Kameloot

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Tabernas, mercadores motivados e objetos mágicos são tudo que você precisa para tornar-se o mercador mais rico de Kameloot.

Mas qual taberna você irá escolher: a “Coruja Chirriante”, onde paladinos e ilusionistas dividem o espaço com ricos mercadores ou a “Gato Preto”, lar de vigaristas e feiticeiros conspiradores?

Seja qual for sua escolha, muito cuidado com os vira-casacas pois a lealdade é frágil nas tabernas!

3-6 jogadores | 25 min. | idade 8+

Conteúdo

  • 110 Cartas
  • Folheto de Regras

Editora Papergames
Designer

Fred Boulle

Cèdric NH

Grègory Grard

Mathieu Roussel

Idioma Pt-Br

 

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