Arkham Horror: The Card Game – Blood on the Altar: Mythos Pack

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"É difícil evitar a impressão de um odor leve e fétido nas ruas da vila, como se fossem séculos de mofo e decadência acumulados."
- H. P. Lovecraft, "The Dunwich Horror"

Após explorar as ruas de Arkham e subir no expresso do Condado de Essex, finalmente os investigadores chegam em Dunwich, com a suspeita de uma série de desaparecimentos recentes estarem relacionados aos eventos em Arkham. Mas quanto mais eles exploram, mais têm a impressão de que as pessoas da cidade não estão exatamente "felizes" em vê-los. Afinal, Dunwich possui segredos que seus habitantes não pretendem dividir.

São 60 novas cartas, incluindo um playset completo com duas cópias de cada carta de jogador) em "Blood on the Altar", o terceiro Mythos Pack do Ciclo "The Dunwich Legacy". Temos a adição de diversos novos Talentos, Posses, Eventos e cartas de Perícia, que incluem uma versão de nível mais alto e mais eficiente de uma das queridinhas do Core Set, "Emergency Cache".

Igualmente importantes são os novos Talentos, como "Keen Eye" e "Blood Pact". Ambos são caros em pontos de experiência, mas possuem uma vantagem que vale à pena perseguir: a palavra-chave "Permanente", a qual significa que estas cartas não contam no limite de 30 cartas por deck e já começam o cenário em jogo, sem a necessidade de serem encontradas no baralho durante a partida. "Keen Eye" permite ao jogador gastar dois recursos para aumentar Combate ou Intelecto, mas são bônus que duram até o fim da fase (e não só durante um teste de perícia). "Blood Pact" é arriscada pois pede o pagamento de um marcador de Perdição, mas confere 3 pontos de Determinação ou Combate.

Tudo isso para dar aos Investigadores os meios de enfrentar os perigos de Dunwich. Em algum lugar da cidade, existe uma câmara secreta que precisa ser encontrada. Mas antes, é necessário encontrar a chave que abre suas portas. E então, só resta entrar nela - mas o quê existe lá? Considerando que existem múltiplas cópias de várias das Localizações do jogo, não tem como saber.
O quê vocês vão enfrentar? Vocês descobrirão o segredo de Dunwich? Ou ficarão feridos, derrotados ou insanos? Vão fugir em meio ao terror? Como os desaparecimentos de Dunwich poderiam estar ligados aos eventos que acontecem em Arkham?

1-4 jogadores | 120 min. | idade 14+

Conteúdo

  • 60 cartas

Editora Fantasy Flight Games
Designer

MJ Newman

Nate French

Idioma Inglês
Dependência de Idioma Extensa

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